فرم مشاوره فقط اطلاعات ضروری

تبلیغات درون اپلیکیشنی؛ حضور در لحظه درست، نه مزاحمت وسط تجربه کاربر

اپ و بازی فقط یک فضای نمایش نیست. ما مخاطب، Publisher، Placement، فرمت، فرکانس و مقصد را کنار هم می‌چینیم تا هر نمایش، شانس بیشتری برای توجه، کلیک و تبدیل داشته باشه.

  • 01 انتخاب جایگاه و ناشر
  • 02 طراحی چندفرمتی
  • 03 کنترل فرکانس و کیفیت
اپلیکیشن محتواپیشنهادهای امروز
AD
یک پیشنهاد مرتبطتبلیغ همسان
پیام روشن، اقدام مشخص
VIEWABILITYقابل پایشنمایش واقعی در جایگاه
FREQUENCYکنترل‌شدهتکرار متناسب با هدف
NATIVE
REWARDED
اصل کمپینو

فرمت خوب به‌تنهایی کافی نیست؛ تناسب پیام، لحظه و جایگاه نتیجه را می‌سازه.

برای همین قبل از خرید رسانه، Context استفاده از اپ و اقدام بعدی کاربر را مشخص می‌کنیم.

هر فرمت، یک نقش متفاوت در تجربه کاربر داره

روی هر فرمت بزنید تا زمان استفاده، نقطه قوت و خط قرمز اجرایی آن را ببینید.

NATIVE AD

حضور یکپارچه داخل Feed و محتوا

ظاهر تبلیغ با ساختار اپ هماهنگ می‌شه تا پیام مثل یک پیشنهاد طبیعی دیده بشه، بدون اینکه هویت تبلیغاتی آن پنهان بمونه.

بهترین کاربرد
محتوا، فروشگاه، خدمات و پیشنهاد محصول
سنجه مهم
CTR، کیفیت Session و Conversion
خط قرمز
شباهت گمراه‌کننده به محتوای اصلی
AD
پیشنهاد مرتبط با محتوای صفحه هماهنگ، خوانا و قابل تشخیص مشاهده پیشنهاد
از استراتژی تا گزارش

کمپینو دقیقاً چه کارهایی انجام می‌ده؟

اجرای حرفه‌ای، حاصل هماهنگی رسانه، خلاقه، داده و مقصد کاربره؛ نه صرفاً شارژ یک پنل تبلیغاتی.

01

تعریف هدف و KPI

هدف کمپین، اقدام نهایی و شاخص‌های تصمیم‌گیری را قبل از شروع شفاف می‌کنیم.

خروجی: Measurement Brief
02

طراحی معماری پیام

هوک، پیشنهاد، ارزش و CTA متناسب با مخاطب و مرحله قیف طراحی می‌شن.

خروجی: Message Map
03

انتخاب فرمت و Placement

Native، Rewarded، Interstitial، Playable یا Banner براساس Context انتخاب می‌شه.

خروجی: Placement Plan
04

مدیاپلن و بودجه

شبکه‌ها، ناشرها، مخاطب، مدل خرید و بودجه آزمایش و مقیاس مشخص می‌شن.

خروجی: Media Plan
05

کنترل کیفیت Inventory

Publisher، Placement، کیفیت ترافیک و محیط نمایش با فهرست مجاز و مسدود کنترل می‌شن.

خروجی: Quality Rules
06

تولید و تطبیق خلاقه

ابعاد، مدت، End Card، CTA و نسخه‌های پیام برای هر فرمت آماده می‌شن.

خروجی: Creative Pack
07

آزمایش و بهینه‌سازی

فرمت، ناشر، پیام، فرکانس و مقصد با فرضیه‌های مشخص آزمایش می‌شن.

خروجی: Test Log
08

گزارش و تصمیم بعدی

گزارش از نمایش تا نتیجه، با جمع‌بندی یادگیری و اقدام دوره بعد ارائه می‌شه.

خروجی: Decision Report
هدف، مسیر را تعیین می‌کنه

برای هر هدف، ترکیب رسانه و سنجه فرق داره

هدف کسب‌وکارتان را انتخاب کنید تا نقشه پیشنهادی همان سناریو را ببینید.

AWARENESS

دیده‌شدن باکیفیت و ساخت یادآوری

فرمت ویدئویی و جایگاه‌های با Viewability بهتر را انتخاب می‌کنیم تا پیام در زمان کافی دیده بشه و Reach بدون تکرار آزاردهنده رشد کنه.

ترکیب پیشنهادی
ویدئو + Native + Publisher منتخب
سنجه‌های اصلی
Reach، Frequency، VTR و CPCV
مقصد مناسب
Brand Page یا محتوای معرفی
نمایشتماشای باکیفیتیادآوری برند

قبل از انتشار، چهار تصمیم باید کنار هم درست باشن

یک خلاقه خوب در اپ نامرتبط یا لحظه نامناسب، بودجه را می‌سوزونه.

01
WHO

چه مخاطبی؟

دسته اپ، علایق، سیستم‌عامل، جغرافیا و رفتار قابل‌دسترسی.

02
WHERE & WHEN

کجا و چه لحظه‌ای؟

Feed، پایان مرحله، وقفه طبیعی، شروع اپ یا جایگاه ثابت.

03
WHAT

با چه پیام و فرمتی؟

هوک، ارزش، فرمت، مدت و CTA هماهنگ با Context.

04
NEXT

بعدش کجا؟

لندینگ موبایل، Deep Link، صفحه استور یا فرم کوتاه.

وقتی این چهار تصمیم هماهنگ باشنImpression → Attention → Action

نمایش به فرصت واقعی تبدیل می‌شه.

تعداد نمایش با Reach یکی نیست

وقتی یک نفر چند بار تبلیغ را می‌بینه، Impression بالا می‌ره اما Reach ثابت می‌مونه. برای همین فرکانس باید براساس هدف و مدت کمپین کنترل بشه.

بودجه ÷ CPM × ۱۰۰۰Impression÷FrequencyReach تقریبی
  • عدد بیشتر همیشه بهتر نیست.
  • فرکانس کم می‌تونه پیام را ناپیدا نگه داره.
  • فرکانس زیاد می‌تونه خستگی تبلیغاتی بسازه.
برآورد آموزشی کمپیناعداد را تغییر بدید
Impression تخمینیتعداد نمایش
Reach تقریبیکاربر یکتا
سهم تکراراز کل نمایش

این ابزار فقط رابطه ریاضی بودجه، CPM و فرکانس را نشون می‌ده؛ نرخ واقعی، موجودی رسانه و نتیجه کمپین را تضمین نمی‌کنه.

کیفیت رسانه

همه Impressionها ارزش یکسان ندارن

گزارش باید فقط عدد نمایش را نشون نده؛ باید مشخص باشه تبلیغ کجا، چند بار، با چه کیفیتی و برای چه نتیجه‌ای دیده شده.

  • Publisher Review

    بررسی اپ‌ها، دسته‌بندی و تناسب محیط نمایش با برند.

  • Placement Control

    تفکیک جایگاه‌های مؤثر از جایگاه‌های کم‌کیفیت یا مزاحم.

  • Frequency Cap

    محدودکردن تکرار براساس هدف، دوره کمپین و رفتار مخاطب.

  • Traffic Signals

    بررسی الگوهای غیرعادی کلیک، نرخ تبدیل و رفتار پس از ورود.

INVENTORY HEALTHکنترل کیفیت فعال
LIVE CHECK
تطابق دسته اپمناسبPASS
فرکانس کاربرکنترل‌شدهPASS
نرخ کلیک غیرعادینیازمند پایشWATCH
تبدیل پس از کلیکقابل ردیابیPASS
نمونه نمایشی داشبورد کنترلداده واقعی هر کمپین متفاوت است

یک فایل را برای همه جایگاه‌ها کش نمی‌دیم

هر فرمت، زبان بصری، مدت، CTA و رفتار لمسی خودش را داره.

01 / VIDEO
هوک در ثانیه‌های اولپیام حتی بدون صدا فهمیده بشه

نسخه‌های کوتاه، زیرنویس خوانا و End Card واضح.

02 / NATIVE
هماهنگ با Feedاما شفاف و قابل تشخیص

تصویر، تیتر و CTA متناسب با محیط اپ.

03 / PLAYABLE
محصول را قبل از کلیک تجربه کنتعامل کوتاه و هدفمند

نمایش تجربه اصلی بدون پیچیدگی یا وعده گمراه‌کننده.

04 / BANNER
یک پیام، یک اقدامخوانا در کوچک‌ترین ابعاد

کنتراست قوی، برند واضح و متن حداقلی.

ماتریس تستهوک×فرمت×Publisher×Frequency=یادگیری قابل استفاده
از رسانه تا نتیجه

گزارش باید جواب بده کدام نمایش ارزش ساخت

سنجه‌ها را مرحله‌به‌مرحله می‌چینیم تا معلوم باشه افت عملکرد کجای مسیر اتفاق افتاده.

  1. 01
    DELIVERY

    نمایش و دسترسی

    Impression، Reach، Frequency

  2. 02
    ATTENTION

    توجه واقعی

    Viewability، View، VTR

  3. 03
    INTERACTION

    تعامل

    Click، CTR، CPC

  4. 04
    DESTINATION

    ورود باکیفیت

    Session، Bounce، Landing CVR

  5. 05
    OUTCOME

    نتیجه کسب‌وکار

    Lead، Install، Purchase، CPA

فرایند همکاری

شش ایستگاه از Brief تا تصمیم بعدی

هر مرحله یک خروجی قابل‌بررسی داره؛ بنابراین مسیر اجرا و دلیل تصمیم‌ها برای شما روشن می‌مونه.

مدل اجراممیزی → تست → یادگیری → مقیاس
  1. 01
    DISCOVER

    ممیزی هدف، مخاطب و مقصد

    پیشنهاد، لندینگ یا صفحه استور و مسیر تبدیل بررسی می‌شن.

    خروجی: Audit Notes
  2. 02
    DESIGN

    طراحی پیام و معماری Placement

    فرمت، لحظه نمایش، Publisher و CTA انتخاب می‌شن.

    خروجی: Campaign Blueprint
  3. 03
    PREPARE

    تولید خلاقه و اتصال سنجش

    نسخه‌های تبلیغاتی و لینک‌های ردیابی آماده و کنترل می‌شن.

    خروجی: Launch Pack
  4. 04
    LAUNCH

    شروع کنترل‌شده با بودجه تست

    چند ترکیب مشخص فعال می‌شن تا داده اولیه قابل مقایسه بسازیم.

    خروجی: Baseline
  5. 05
    OPTIMIZE

    حذف اتلاف و تقویت برنده‌ها

    ناشر، فرمت، پیام، فرکانس و بودجه براساس داده اصلاح می‌شن.

    خروجی: Optimization Log
  6. 06
    DECIDE

    گزارش یادگیری و برنامه دوره بعد

    نتیجه، محدودیت و اقدام بعدی به زبان تصمیم ارائه می‌شه.

    خروجی: Decision Report
قبل از شروع شفاف باشیم

این کانال چه زمانی انتخاب خوبی می‌شه؟

تبلیغات درون اپ برای همه مشکل‌ها نسخه واحد نیست. آمادگی مقصد و کیفیت پیشنهاد، روی نتیجه مستقیم اثر دارن.

زمان مناسب شروعه
  • مخاطب موبایل بخش مهم بازار شماست.
  • هدف و اقدام بعد از کلیک مشخصه.
  • لندینگ یا صفحه استور روی موبایل آماده‌ست.
  • برای تست چند فرمت و پیام بودجه دارید.
اول باید زیرساخت را درست کنیم
  • مقصد روی موبایل کند یا نامفهومه.
  • هیچ رویداد یا تبدیل قابل‌اندازه‌گیری ندارید.
  • پیشنهاد و CTA هنوز شفاف نیست.
  • فقط یک بنر و انتظار نتیجه قطعی دارید.
سؤال‌های پرتکرار

قبل از سپردن بودجه، حق دارید دقیق بدونید

جواب‌های کوتاه و شفاف؛ برای شرایط خاص کسب‌وکار شما، ممیزی اولیه مسیر دقیق‌تری می‌ده.

تبلیغات درون اپلیکیشنی دقیقاً چیه؟+

تبلیغی که داخل اپ‌ها و بازی‌های موبایلی نمایش داده می‌شه و می‌تونه بنری، همسان، ویدئویی، بینابینی، جایزه‌دار یا قابل‌بازی باشه. مقصد آن هم می‌تونه سایت، لندینگ یا صفحه نصب اپ باشه.

کدام فرمت برای کسب‌وکار من مناسب‌تره؟+

به هدف، پیام، رفتار مخاطب و مرحله قیف بستگی داره. Native برای تجربه یکپارچه، Rewarded برای تعامل داوطلبانه، Interstitial برای توجه بالا در وقفه طبیعی و Playable برای تجربه کوتاه محصول مناسبه.

هزینه کمپین چطور محاسبه می‌شه؟+

مدل خرید می‌تونه براساس نمایش، کلیک، تماشای کامل، نصب یا اقدام باشه. قیمت به فرمت، هدف‌گیری، جایگاه، رقابت و حجم موجودی رسانه وابسته‌ست؛ بعد از Brief و ممیزی برآورد ارائه می‌شه.

آیا این تبلیغات فقط برای نصب اپه؟+

نه. برای آگاهی از برند، ترافیک موبایل، جذب لید، فروش، نصب اپ و بازگشت کاربر قابل استفاده‌ست؛ به شرط اینکه مقصد و سنجش متناسب با هدف طراحی بشن.

چطور تبلیغ آزاردهنده نمی‌شه؟+

با کنترل فرکانس، انتخاب فرمت و لحظه درست، محدودکردن جایگاه‌های نامناسب و طراحی پیام کوتاه. نمایش تمام‌صفحه باید در وقفه طبیعی تجربه رخ بده، نه وسط کار حساس کاربر.

چه شاخص‌هایی در گزارش می‌بینیم؟+

بسته به هدف: Impression، Reach، Frequency، Viewability، VTR، CTR، CPC، Session، نصب، لید، خرید و هزینه هر نتیجه. KPIهای نهایی قبل از شروع توافق می‌شن.

نتیجه یا نرخ تبدیل مشخصی تضمین می‌کنید؟+

بدون بررسی بازار، پیشنهاد، خلاقه، مقصد و بودجه، تضمین عدد حرفه‌ای نیست. تعهد ما کیفیت طراحی و اجرا، شفافیت داده، آزمایش منظم و بهینه‌سازی مستنده.

شروع با یک بررسی واقعی

قبل از خرید نمایش، نقشه درست نمایش را بسازیم

هدف، مخاطب، مقصد و بودجه را می‌گیریم؛ بعد مشخص می‌کنیم تبلیغات درون اپ برای شما مناسبه یا نه و کدام فرمت و مدل اجرا منطقی‌تره.

  • بدون تعهد برای شروع کمپین
  • پیشنهاد متناسب با مدل کسب‌وکار
  • شفاف درباره محدودیت‌ها و ریسک‌ها
بعد از ثبت درخواست چه می‌شه؟ درخواست بررسی کمپین کارشناس کمپینو برای شناخت هدف و بودجه با شما تماس می‌گیره؛ بعد مسیر پیشنهادی ارائه می‌شه.
گفت‌وگوی کاربران و تیم کمپینو

دیدگاه‌ها و پاسخ‌ها

تجربه، سؤال یا پیشنهادتان را مطرح کنید؛ پاسخ‌ها پس از بررسی منتشر می‌شوند.

0 دیدگاه
هنوز دیدگاهی منتشر نشده

اولین دیدگاه این صفحه را ثبت کنید.

ثبت دیدگاه

دیدگاه شما درباره این صفحه

پس از بررسی منتشر می‌شود

شماره تماس، رمز عبور یا اطلاعات محرمانه را داخل متن دیدگاه وارد نکنید.